Personnages — Nausicaä de la Vallée du Vent
Portraits complets des figures qui peuplent ce monde post-apocalyptique.

Nausicaä
Princesse de la Vallée du Vent — communicatrice avec les insectes
Princesse de la petite Vallée du Vent, l'un des derniers refuges épargnés par la Forêt Toxique, Nausicaä possède un don rare et précieux : la capacité de communiquer avec les Ohmu et les autres insectes géants qui peuplent ce monde empoisonné, là où le reste de l'humanité ne voit qu'une menace à exterminer.
Pilote hors pair de son planeur à réaction (le Mehve), naturaliste passionnée qui cultive en secret des plantes de la Forêt Toxique pour en comprendre la véritable nature purificatrice, elle incarne une troisième voie face au conflit entre les royaumes humains : ni soumission à la nature, ni domination par la force, mais compréhension patiente.
Son sacrifice final — se jeter devant la horde d'Ohmu enragés pour sauver son peuple, puis être ressuscitée par les insectes eux-mêmes reconnaissant sa bonté — scelle le film sur une note quasi christique, faisant d'elle une figure messianique de réconciliation entre l'homme et le monde qu'il a détruit.

Yupa
Guerrier-sage errant — mentor de Nausicaä
Vieux guerrier itinérant réputé pour son habileté légendaire à l'épée, Maître Yupa parcourt le monde dévasté en observateur attentif de l'équilibre fragile entre les royaumes humains et la Forêt Toxique. Ami de longue date du père de Nausicaä, il la considère presque comme sa propre fille.
Sa sagesse et son expérience en font un conseiller précieux dans les moments de crise, mais Yupa reste avant tout un témoin : c'est Nausicaä elle-même, et non lui, qui porte la charge d'agir et de trouver une issue au conflit — son rôle est d'éclairer sans jamais se substituer à elle.
Yupa incarne aussi une génération plus ancienne, marquée par les cicatrices d'un monde déjà largement perdu, qui place son espoir dans la jeunesse de Nausicaä pour accomplir ce que sa propre génération n'a pas su réaliser.

Kushana
Princesse guerrière de Tolmekia — antagoniste ambiguë
Princesse et commandante militaire du puissant royaume de Tolmekia, Kushana envahit la Vallée du Vent dans le cadre d'une campagne visant à raviver un Guerrier Géant, arme de destruction massive de l'ancien monde, pour éradiquer définitivement la Forêt Toxique et ses insectes.
Mutilée par un Ohmu dans son passé — elle porte un bras et des jambes prosthétiques — Kushana nourrit une haine profonde envers les insectes géants, née d'un traumatisme personnel plutôt que d'une simple cruauté gratuite, ce qui nuance son statut d'antagoniste.
Son affrontement avec Nausicaä n'est jamais présenté comme un duel entre le bien et le mal absolus : Kushana partage avec la princesse une même détermination à protéger son peuple, mais par des moyens diamétralement opposés — la force brute contre la compréhension patiente.

Asbel
Prince de Pejite — allié et compagnon de Nausicaä
Jeune prince du royaume de Pejite, Asbel pilote un chasseur pour tenter de repousser l'invasion tolmekienne de son propre royaume avant de se retrouver, après un combat aérien, échoué dans la Forêt Toxique où Nausicaä le sauve et le soigne.
Il devient l'un des rares alliés extérieurs de Nausicaä à comprendre et partager sa vision d'un monde où humains et insectes pourraient coexister, après avoir lui-même découvert les secrets purificateurs de la forêt en sa compagnie.
Sa loyauté envers Nausicaä, jusqu'à l'aider à affronter la horde d'Ohmu déchaînée par son propre peuple pour attirer les insectes loin de la Vallée du Vent, en fait un compagnon de route essentiel dans la dernière partie du récit.

Les Ohmu
Insectes géants — gardiens sacrés de la Forêt Toxique
Créatures colossales à la carapace segmentée et aux innombrables yeux qui virent au rouge sous l'effet de la colère, les Ohmu sont les gardiens et pollinisateurs de la Forêt Toxique, un écosystème qui purifie lentement une terre empoisonnée par les guerres du passé.
Considérés comme une menace mortelle par la plupart des humains, qui provoquent leurs assauts destructeurs par la peur et la violence, les Ohmu ne sont en réalité dangereux que lorsqu'on les attaque — Nausicaä démontre à plusieurs reprises qu'ils répondent au calme et à la compassion plutôt qu'à la force.
Leur capacité à ressusciter Nausicaä à la fin du film grâce à leurs antennes dorées dévoile leur vraie nature : des êtres capables d'une bienveillance et d'un pouvoir de guérison insoupçonnés, à l'opposé de l'image de fléau que leur attribue l'humanité apeurée.